3s
Kategorie: Gry, Mechaniki, RPG Sierpień 10th, 2009 by Tomasz Kucza – SkomentujMechanika 3S autorstwa Kamila ja-prozaca Węgrzynowicza, zaimplementowana do gry Na ratunek Marsowi! poza rozwiązywaniem sporów służy kreowaniu dalszego rozwoju fabuły poprzez wprowadzenie kategorii takich jak styl i szczęście obok rozwiązującej sytuacje sporne skuteczności testu System pozwala na szybkie wykreowanie bohatera i dynamiczną grę dzięki wprowadzeniu zasady scene resolution. Bohaterowie jeszcze lepiej wpisują się w konwencję [...]
czytaj wiecej»