Magus RPG
Magus RPG jest autorską grą fabularną, opartą na węgierskim pierwowzorze m.a.g.u.s., który cieszył i cieszy się szaloną popularnością u naszych bratanków.
Krótka historia
1998 – w serwisie valhalla.com.pl umieszczono pierwszą stronę o grze fabularnej m.a.g.u.s.. Wtedy była to jedynie próba przybliżenia tematu polskim miłośnikom gier fabularnych.
2001 – początek współpracy z Valkirią, zaczęła rozwijać się wersja autorska, na razie w ramach mechaniki. Całość dostosowano do uniwersalnej mechaniki Grega Portera: CORPS.
2002 – koniec playtestów wersji CORPS, upublicznienie materiałów.
2004 – światło dzienne ujrzała autorska wersja świata (Yllinor), testowanie i przekładanie mechanika na uniwersalny FATE Freda Hicksa i Roba Donoghue.
2008 – przybliżona data publikacji gry fabularnej Magus – Yllinor de luxe RPG. Podręcznik bazuje na wcześniejszym wydaniu kompletnego opisu świata, krainy Yllinor. Będzie zawierał poza rozszerzonymi informacjami z podręcznika Yllnor, kompletne zasady rozgrywki oparte na FATE RPG.
Konkretniej – od końca 2007 rozpoczęto prace nad przeredagowaniem mechaniki FATE, w związku ze zmianami jakie są w 3 edycji FATE.
informacje
- strona: oficjalna wiki
- wypis: autorski system oparty o węgierskiego m.a.g.u.s-a
- status: tworzony
- inne nazwy: magus
Klanarchia
Komentarz autora
Od wakacji 2009 Magus odżywa na nowo. Status “martwy” jest już nieaktualny. Na dedykowanej dokuwiki pojawił się uzupełniony podręcznik settingu Yllinor. Również zasady gry są stopniowo uzupełniane, aż do osiągnięcia kompletnego statusu.
Dzięki za informację, zaraz poprawię status.
A można się wprosić? Mógłbym dodać coś od siebie. Polubiłem FATE v3 a MAGUS wydał mi się kiedyś nawet interesujący. Wole nie kalać swymi wymysłami dobrze zapowiadającego się dzieła więc mogę ograniczyć się zrobienie karty o ile będzie taka potrzeba. Proszę o kontakt.